Otomai entraide
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 stuff feu (spécialisé cra)

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Dieu suprème
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Dieu suprème


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stuff feu (spécialisé cra) Empty
MessageSujet: stuff feu (spécialisé cra)   stuff feu (spécialisé cra) EmptyMer 1 Juin - 14:43

Alors pour un cra feu je pense que le mieux est une panoplie qui rajoute de l’intelligence, de la vie, de la sagesse et si possible de la PO

1 a 20

Commencer comme toute les autre classe par un panoplie aventurier +52 en intelligence et 40 en vitalité

20 a 33

Rien ne vaut une pano bouftou plus un anneau du mental :

300 en initiative/115 en vitalité/120 d'intelligence/15% de dommage/20 de sagesse mais surtout 1 PA qui vous permettra de faire une grosse flèche ( enflammé ou magique) suivit d'une glacé


33 à 50


- 2 Passé de xélor 30 intelligence et 30 de sagesse niveau 30
- Larvamulette 20 d’intelligence et 20 de vitalité niveau 26
- La croqueuse 30 d'intelligence niveau 28
- Les pantoufle du tofu 15 en intelligence et 15 en vitalité niveau 23
- Une coiffe du bouftou 40 en intelligence niveau 10
- La Cape du Mulou fou 60 en vitalité et 15 % de dommage niveau 33 ou pour ce qui ne veulent pas de vitalité : La cape itou lascione 35 en intelligence
- Niveau corps a corps la puissante baguette d'intelligence ( intelligence > 29 ) 30 en intelligence niveau 29 dégât 12 a 16 neutre 3 PA

Ceci nous fait un total de 200 en intelligence (si on prend la cape itou lascione) 35 en vitalité ou 165 en intelligence et 95 en vitalité et 15% de dommage

50 à 70

- Une amulette royale du bouftou 30 en intelligence niveau 50
- Un anodindo 25 en intelligence 25 en sagesse et 25 en vitalité niveau 50 accompagné d'un abranneau sombre 20 en intelligence 20 en sagesse 20 en vitalité niveau 48
- Une ceinture de Luthuthu 30 en intelligence 30 en vitalité 10% de dommage 1 PO niveau 50
- Les boufbottes royal 70 en vitalité 8 de dommage niveau 50
- Une coiffe du bouftou royal 70 en intelligence niveau 50
- Une cape de l'ouginak 25 en sagesse 40 en vitalité 35% de dommage niveau 50
- Indispensable baguette a Pans ( intelligence > 65 ) 45 en intelligence 20 en vitalité niveau 46 dégât 10 a 16 neutre, il y a aussi le bâton des rois ( intelligence > 60 ) 45 en intelligence et 20 en vitalité

Ceci nous fait un total de 220 en intelligence 70 de sagesse 235 en vitalité 1 PO 10 de dommage 45% de dommage 3 PM et 6 PA


70 à 90

- La doubitch O'boul 35 en intelligence 60 en vitalité 15 de prospection et 1 PA niveau 77
- Un Gelano 1 PA niveau 60 accompagné d'un anneau Merta 25 en intelligence 3 de coup critique niveau 59
- Ceinture d'une femme en or 30 en intelligence 70 en vitalité 15 de prospection niveau 71
- Geta feudala 25 en intelligence 3 au CC 1 PM 10 de PP niveau 68
- Gelocoiffe 40 en intelligence 30 de sagesse et 20 de PP niveau 60
- La cape Hote 30 en intelligence 40 en vitalité 15 en sagesse niveau 58
- Le kryst O'boul ( intelligence > 59 agilité > 5 ) 30 en intelligence -11 en vitalité 30 de sagesse 30 en agilité ( PA : 3 CC : 1/30(+5) ) dégât 16 a 20 neutre Il faut absolument FM cette arme feu car elle est très puissante ( 13 a 16 feu )

Ceci nous fait un total de 215 en intelligence 159 en vitalité 75 de sagesse 60 de PP 6 de CC ( sans compté l'agilité ) 8 PA 4 PM

90 à 110

- Pour les plus fortuné une Ouassulette 40 en intelligence 30 de sagesse 70 de vitalité 1 PA niveau 105, sinon moin cher il y a l'amulette feudala 40 en intelligence 50 en vitalité 1 PA niveau 91, et encore moins cher l'amulette du craqueleur légendaire 25 en intelligence 25 en sagesse 50 en vitalité 1 PA niveau 84
- Le Gelano est a garder jusqu'au niveau 100, Le craquanneau légendaire 25 en intelligence 50 en vitalité 1 PO niveau 80 et une alliance feudala 30 en sagesse et 30 en intelligence niveau 81
- La ceinture des vents 40 en intelligence 2 PO 20 de sagesse 8 de CC 8 de dommage niveau 84, ou la ceinture feudala qui est moins cher 40 en intelligence 45 en vitalité 5 de CC 5 de dommage niveau 81,
- Les bottes animal 35 en intelligence 30 de sagesse 50 en vitalité 1 PM niveau 94
- Masque de l'abrakleur sombre 40 en intelligence 25 en sagesse 80 en vitalité niveau 95, ou le chapeau feudala 40 en intelligence 30 en sagesse 60 en vitalité niveau 98, le phalène 50 en intelligence 30 en sagesse 150 en vitalité niveau 113
- La cape houte 40 en intelligence 25 en sagesse 100 en vitalité niveau 105
- La baguette affeulante ( intelligence > 60 vitalité > 40 ) 40 en intelligence 60 en vitalité 20 en sagesse dégât 11 a 14 feu 4 PA CC : 1/40 (+5),
ou La baguette rhon (intelligence > 200 sagesse > 50 ) 35 en intelligence 35 en sagesse 130 en vitalité dégât 6 a 15 neutre PDV rendu 1 a 100 vole 1 a 10 PDV (feu)
ou La baguette des limbes ( intelligence > 100 sagesse > 100 )1 PA 1 PM 1 PO 40 en intelligence 40 en sagesse niveau 105
ou La baguette houffe-craintien (intelligence > 350 vitalité > 200 ) 40 en intelligence 35 en sagesse 70 en vitalité 6 CC PA : 2 CC 1/30 (+5) niveau 112 (j'ai déja tester cette arme FM feu et je peut vous dire que c'est un régal car 2 coup de baguette équivaut a une flèche (explosive ou enflammé ou magique) et en plus elle vous guérit je conseil donc cette arme plus la baguette rhon la baguette des limbes est sympas aussi mais on ne peut pas taper avec, je pense que c'est une arme plus pour les sacrieur feu PVP )

Ceci nous fait un total de environ 285 en intelligence 220 de sagesse 430 en vitalité 8 PA 4 PM 3 PO

110 à 130

- Médaille kido 40 en intelligence 40 en sagesse 150 en vitalité niveau 125
- remplacez le craquanneau légendaire par une alliance d'Elya Wood 35 en intelligence 100 en vitalité niveau 120, garder l'alliance feudalla
- Gardez votre ancienne ceinture
- Bottes du royalmouth 40 en intelligence 30 en sagesse 150 en vitalité niveau 120
- Dora Bora 80 en intelligence 50 en sagesse niveau 120
- Rien de mieux en cape
- Il va faloir attendre un peu pour changer d'arme

Ceci nous fait un total d'environ 345 en intelligence 235 en sagesse et 600 en vitalité 8 PA 4 PM 2 PO

130 a 150

Une panoplie Chêne mou accompagné d'une alliance feudalla et d'une xyothine

Ceci nous donne : 320 en intelligence 255 en sagesse 1500 de vitalité 54 de dommage 5 PM 8 PA 1 PO
Une fois de plus les valeur que je vous donne sont théorique abs-inthe est équipé de cette manière et a : 1402 en vitalité 275 de sagesse 489 d'intelligence pour voir ces item j'ai mis le lien de ça page perso dans la catégorie personnage (je peut changer de panoplie)

150 à 176

Dès votre niveau 176 il faut investir dans un rod gerse et un anneau de ben la pirate celui vous donnera CC et agilité car le rod gerse n'est interessant que en CC car vous avez 1/30 de base de faire un CC il suffit donc d'avoir + 15 de CC et avec un tir critique vous passez a 1/2 et la les dégât tombe et font souvent très mal car quand un CC tombe les dégat augmente de 7 ce qui veut dire du 16 a 28 feu + du 14 a 24 ( si vous avez une arme FM 80% feu) ce qui fait atrocement mal on monte facilement a - 1.600 en zone avec ce genre de bâton !

Ensuite de 176 a 190

Une tengu givrefoux et pourquoi pas tenter le mode Cra feu air (tout en gardant le Rod Gerse) Cette panoplie a les bonus PM tout comme la CM sauf qu'elle comporte moins d'équipement. Elle rajoute d'important dommage feu et air et d’intelligence et d'agilité dans ces cas la la persécutrice doit être super bien car elle consomme peut de PA et dois surement infligé de bon dégât

Pour 190 a 200 je reste un peu dans le flou car oui il y a de très bon item si on joue feu mais le mode feu/air ne sera-t-il pas plus jouable ? Personnellement je pense que le mode bi-élément dois être très sympas a jouer mais pénible a monter car il doit forcément avoir un lourd investissement dans le parchotage tant bien caractéristique que point de sort. Niveau corps a corps il y a surement a changer, mais je ne suis pas encore a ce level avec ma cra pour le moment je compléterai au fur et a mesure, ou si vous le voulez je vous invite a terminer ce post en me conseillant quel item devrais-je prendre vers les 190-200

Merci d'avoir lu ce post, et faite parvenir vos commentaires Very Happy
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